home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Video Toaster 1.0 / Video Toaster v1.0 - Disc 4.iso / data1.cab / Scenes / CHARACTERS / SPRAYBOTTLE_pal.lws < prev   
Text File  |  1999-08-30  |  15KB  |  738 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 2
  5. LastFrame 233
  6. FrameStep 1
  7. PreviewFirstFrame 2
  8. PreviewLastFrame 233
  9. PreviewFrameStep 1
  10. FramesPerSecond 30.000000
  11.  
  12. LoadObject Objects\HouseHold\Bathroom\SprayBottle.lwo
  13. ShowObject 7 7
  14. ObjectMotion (unnamed)
  15.   9
  16.   2
  17.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  18.   0 0 0 0 0
  19.   0.007500013 0 -0.5425 0 0 0 1 1 1
  20.   42 0 0 0 0
  21. EndBehavior 1
  22. LockedChannels 51
  23. ParentObject 5
  24. BoneFalloffType 2
  25. AddBone
  26. BoneName Root Bone
  27. ShowBone 1 7
  28. BoneActive 1
  29. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  30. BoneRestDirection 0.000000 -89.999990 0.000000
  31. BoneRestLength 0.026000
  32. ScaleBoneStrength 0
  33. BoneStrength 1.000000
  34. BoneMotion (unnamed)
  35.   9
  36.   1
  37.   0 0 0 0 -90 0 1 1 1
  38.   0 0 0 0 0
  39. EndBehavior 1
  40. LockedChannels 6
  41. IKAnchor 1
  42. AddBone
  43. BoneName Bone
  44. ShowBone 1 7
  45. BoneActive 1
  46. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.026000
  47. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  48. BoneRestLength 0.240000
  49. ScaleBoneStrength 0
  50. BoneStrength 1.000000
  51. BoneMotion (unnamed)
  52.   9
  53.   1
  54.   0 0 0.026 0 0 0 1 1 1
  55.   0 0 0 0 0
  56. EndBehavior 1
  57. LockedChannels 232
  58. HLimits -180 180
  59. ParentObject 1
  60. AddBone
  61. BoneName Bone
  62. ShowBone 1 7
  63. BoneActive 1
  64. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.240000
  65. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  66. BoneRestLength 0.240000
  67. ScaleBoneStrength 0
  68. BoneStrength 1.000000
  69. BoneMotion (unnamed)
  70.   9
  71.   12
  72.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  73.   0 0 0 0 0
  74.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  75.   8 0 1 0 0
  76.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1.5
  77.   11 0 0 0 0
  78.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 0.975
  79.   14 0 0.0100002 0 0
  80.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1.034
  81.   17 0 0 0 0
  82.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  83.   21 0 0 0 0
  84.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  85.   27 0 0 0 0
  86.   0 0 0.24 0 -1.38357 0 1 1 1
  87.   165 0 0 0 0
  88.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  89.   185 0 0 0 0
  90.   0 0 0.24 0 14.6 0 1 1 1
  91.   188 0 0 0 0
  92.   0 0 0.24 0 14.6 0 1 1 1
  93.   189 0 0 0 0
  94.   0 0 0.24 0 -1.38357 0 1 1 1
  95.   197 0 0 0 0
  96. EndBehavior 1
  97. LockedChannels 232
  98. HLimits -180 180
  99. PLimits -180 180
  100. ParentObject 2
  101. AddBone
  102. BoneName Bone
  103. ShowBone 1 7
  104. BoneActive 1
  105. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.240000
  106. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  107. BoneRestLength 0.240000
  108. ScaleBoneStrength 0
  109. BoneStrength 1.000000
  110. BoneMotion (unnamed)
  111.   9
  112.   20
  113.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  114.   0 0 0 0 0
  115.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  116.   6 0 0.99 0 0
  117.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1.494
  118.   9 0 0 0 0
  119.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  120.   12 0 1 0 0
  121.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  122.   27 0 0 0 0
  123.   0 0 0.24 -7 0 13.2 1 1 1.212
  124.   32 0 0 0 0
  125.   0 0 0.24 -7 -7.5 -31.9 1 1 1.212
  126.   78 0 0 0 0
  127.   0 0 0.24 -1.2 -4.2 -27.4 1 1 1.212
  128.   82 0 0 0 0
  129.   0 0 0.24 -1.2 -4.2 -27.4 1 1 1.212
  130.   165 0 0 0 0
  131.   0 0 0.24 7 13.9 -27.4 1 1 1.212
  132.   173 0 0 0 0
  133.   0 0 0.24 7 13.9 -27.4 1 1 1.212
  134.   179 0 0 0 0
  135.   0 0 0.24 -7.099999 -17.7 -27.4 1 1 1.212
  136.   183 0 0 0 0
  137.   0 0 0.24 -7.099999 -17.7 -27.4 1 1 1.212
  138.   185 0 0 0 0
  139.   0 0 0.24 -6.3 -4.8 -27.4 1 1 1.212
  140.   188 0 0 0 0
  141.   0 0 0.24 -6.3 -4.8 -27.4 1 1 1.212
  142.   189 0 0 0 0
  143.   0 0 0.24 -1.2 -4.2 -27.4 1 1 1.212
  144.   197 0 0 0 0
  145.   0 0 0.24 -1.2 -4.2 -27.4 1 1 1
  146.   205 0 0 0 0
  147.   0 0 0.24 -1.2 -4.2 -27.4 1 1 1
  148.   221 0 0 0 0
  149.   0 0 0.24 -1.2 -4.2 -27.4 1 1 1.598
  150.   226 0 0 0 0
  151.   0 0 0.24 -1.2 -4.2 -27.4 1 1 1
  152.   231 0 0 0 0
  153. EndBehavior 1
  154. LockedChannels 224
  155. HLimits -180 180
  156. PLimits -180 180
  157. BLimits -180 180
  158. ParentObject 3
  159. AddBone
  160. BoneName Bone
  161. ShowBone 1 7
  162. BoneActive 1
  163. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.240000
  164. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  165. BoneRestLength 0.240000
  166. ScaleBoneStrength 0
  167. BoneStrength 1.000000
  168. BoneMotion (unnamed)
  169.   9
  170.   17
  171.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  172.   0 0 0 0 0
  173.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  174.   4 0 0.99 0 0
  175.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1.996
  176.   7 0 0 0 0
  177.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  178.   10 0 1 0 0
  179.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  180.   28 0 0 0 0
  181.   0 0 0.24 -30.7 0 13.9 1 1 1
  182.   33 0 0 0 0
  183.   0 0 0.24 -29.2284 0 1.7577 1 1 1
  184.   54 0 0 0 0
  185.   0 0 0.24 -30.7 0 -24.7 1 1 1
  186.   79 0 0 0 0
  187.   0 0 0.24 -2.53888 0 -23.0333 1 1 1
  188.   83 0 0 0 0
  189.   0 0 0.24 -2.53888 0 -23.0333 1 1 1
  190.   165 0 0 0 0
  191.   0 0 0.24 3.16112 17.2 -23.0333 1 1 1
  192.   174 0 0 0 0
  193.   0 0 0.24 3.16112 17.2 -23.0333 1 1 1
  194.   180 0 0 0 0
  195.   0 0 0.24 -6.43888 -7.4 -23.0333 1 1 1
  196.   183 0 0 0 0
  197.   0 0 0.24 -6.43888 -7.4 -23.0333 1 1 1
  198.   185 0 0 0 0
  199.   0 0 0.24 -6.13888 3.2 -23.0333 1 1 1
  200.   188 0 0 0 0
  201.   0 0 0.24 -6.13888 3.2 -23.0333 1 1 1
  202.   189 0 0 0 0
  203.   0 0 0.24 -2.53888 0 -23.0333 1 1 1
  204.   197 0 0 0 0
  205. EndBehavior 1
  206. LockedChannels 192
  207. HLimits -180 180
  208. PLimits -180 180
  209. BLimits -180 180
  210. ParentObject 4
  211. AddBone
  212. BoneName Bone
  213. ShowBone 1 7
  214. BoneActive 1
  215. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.240000
  216. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  217. BoneRestLength 0.240000
  218. ScaleBoneStrength 0
  219. BoneStrength 1.000000
  220. BoneMotion (unnamed)
  221.   9
  222.   23
  223.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  224.   0 0 0 0 0
  225.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  226.   2 0 0.99 0 0
  227.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 2
  228.   5 0 0 0 0
  229.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  230.   8 0 1 0 0
  231.   0 0 0.24 0 0 0 1 1 1
  232.   29 0 0 0 0
  233.   0 0 0.24 -29.4 0 0 1 1 1
  234.   34 0 0 0 0
  235.   0 0 0.24 -29.4 0 -5.8 1 1 1
  236.   80 0 0 0 0
  237.   0 0 0.24 -14.5479 0 -5.5468 1 1 1
  238.   84 0 0 0 0
  239.   0 0 0.24 -14.5479 0 -5.5468 1 1 1
  240.   165 0 0 0 0
  241.   0 0 0.24 19.452 0 -5.5468 1 1 1
  242.   175 0 0 0 0
  243.   0 0 0.24 19.452 0 -5.5468 1 1 1
  244.   181 0 0 0 0
  245.   0 0 0.24 -20.048 0 -5.5468 1 1 1
  246.   184 0 0 0 0
  247.   0 0 0.24 -20.048 0 -5.5468 1 1 1
  248.   185 0 0 0 0
  249.   0 0 0.24 -20.048 0 -5.5468 1 1 1
  250.   188 0 0 0 0
  251.   0 0 0.24 -20.048 0 -5.5468 1 1 1
  252.   189 0 0 0 0
  253.   0 0 0.24 -14.5479 0 -5.5468 1 1 1
  254.   197 0 0 0 0
  255.   0 0 0.24 -14.5479 0 53.3532 1 1 1
  256.   200 0 0 0 0
  257.   0 0 0.24 -14.5479 0 -56.2468 1 1 1
  258.   203 0 0 0 0
  259.   0 0 0.24 -14.5479 0 63.7532 1 1 1
  260.   207 0 0 0 0
  261.   0 0 0.24 -14.5479 0 -40.9 1 1 1
  262.   210 0 0 0 0
  263.   0 0 0.24 -14.5479 0 0 1 1 1
  264.   213 0 3.08044e-007 0 0
  265.   0 0 0.24 -14.5479 0 -1 1 1 1
  266.   219 0 0 0 0
  267.   0 0 0.24 -14.5479 0 0 1 1 1
  268.   226 0 0 0 0
  269. EndBehavior 1
  270. LockedChannels 216
  271. HLimits -180 180
  272. PLimits -180 180
  273. BLimits -180 180
  274. ParentObject 5
  275. AddBone
  276. BoneName Bone
  277. ShowBone 1 7
  278. BoneActive 1
  279. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.240000
  280. BoneRestDirection -67.299992 0.000000 0.000000
  281. BoneRestLength 0.240000
  282. ScaleBoneStrength 0
  283. BoneStrength 1.000000
  284. BoneMotion (unnamed)
  285.   9
  286.   12
  287.   0 0 0.24 -67.3 0 0 1 1 1
  288.   0 0 0 0 0
  289.   0 0 0.24 -67.3 0 0 1 1 1
  290.   165 0 0 0 0
  291.   0 0 0.24 -67.3 0 0 1.664 1.552 1
  292.   176 0 0 0 0
  293.   0 0 0.24 -67.3 0 0 1.664 1.552 1
  294.   182 0 0 0 0
  295.   0 0 0.24 -45.7025 0 0 1.25412 1.21126 2.45556
  296.   184 0 0 0 0
  297.   0 0 0.24 -44.3 0 0 1 1 3.358
  298.   185 0 0.00999993 0 0
  299.   0 0 0.24 -67.3 0 0 1 1 2.408
  300.   188 0 -1 0 0
  301.   0 0 0.24 -67.3 0 0 1 1 1
  302.   189 0 0 0 0
  303.   0 0 0.24 -67.3 0 0 1 1 1
  304.   197 0 0 0 0
  305.   0 0 0.24 -61.9 0 0 1 1 1
  306.   226 0 0 0 0
  307.   0 0 0.24 -42.5 0 0 1 1 1
  308.   228 0 0 0 0
  309.   0 0 0.24 -55.8 0 0 1 1 1
  310.   233 0 0 0 0
  311. EndBehavior 1
  312. LockedChannels 240
  313. HLimits -180 180
  314. PLimits -180 180
  315. BLimits -180 180
  316. ParentObject 6
  317. AddBone
  318. BoneName Bone
  319. ShowBone 1 7
  320. BoneActive 1
  321. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.240000
  322. BoneRestDirection -14.799999 0.000000 0.000000
  323. BoneRestLength 0.100000
  324. ScaleBoneStrength 0
  325. BoneStrength 1.000000
  326. BoneMotion (unnamed)
  327.   9
  328.   31
  329.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1
  330.   0 0 0 0 0
  331.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1
  332.   34 0 0 0 0
  333.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1.11
  334.   41 0 0 0 0
  335.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1
  336.   43 0 0 0 0
  337.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1.301
  338.   46 0 0 0 0
  339.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1
  340.   49 0 0 0 0
  341.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1.347
  342.   52 0 0 0 0
  343.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1
  344.   55 0 0 0 0
  345.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1.414
  346.   58 0 0 0 0
  347.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1
  348.   61 0 0 0 0
  349.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1.475
  350.   64 0 0 0 0
  351.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1
  352.   67 0 0 0 0
  353.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1.418
  354.   70 0 0 0 0
  355.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1
  356.   73 0 0 0 0
  357.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 0.997871
  358.   84 0 0 0 0
  359.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1
  360.   94 0 0.68 0 0
  361.   0 0 0.24 -30.2 -17 0 1 1 0.997871
  362.   97 0 0 0 0
  363.   0 0 0.24 -30.2 14.5 0 1 1 0.997871
  364.   101 0 0 0 0
  365.   0 0 0.24 1.5 -0.400002 0 1 1 0.997871
  366.   106 0 0 0 0
  367.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 0.997871
  368.   110 0 0.46 0 0
  369.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1
  370.   136 0 0.74 0 0
  371.   0 0 0.24 -1.7 13 0 1 1 0.997871
  372.   139 0 0 0 0
  373.   0 0 0.24 -21.2 -6.5 0 1 1 0.997871
  374.   143 0 0 0 0
  375.   0 0 0.24 1.5 -14.9 0 1 1 0.997871
  376.   148 0 0 0 0
  377.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 0.997871
  378.   152 0 0 0 0
  379.   0 0 0.24 -14.8 -7.104868e-006 0 1 1 0.997871
  380.   165 0 0 0 0
  381.   0 0 0.24 -14.8 0 0 1 1 1
  382.   181 0 0 0 0
  383.   0 0 0.24 -4.00001 -1.10001 0 1 1 1.18187
  384.   185 0 0 0 0
  385.   0 0 0.24 -4.00001 -1.10001 0 1 1 1.18187
  386.   188 0 0 0 0
  387.   0 0 0.24 -14.8 -7.104868e-006 0 1 1 0.997871
  388.   197 0 0 0 0
  389.   0 0 0.24 -14.8 -4.5896e-007 0 1 1 1
  390.   217 0 0 0 0
  391. EndBehavior 1
  392. LockedChannels 224
  393. HLimits -180 180
  394. PLimits -180 180
  395. BLimits -180 180
  396. ParentObject 7
  397. AddBone
  398. BoneName Bone
  399. ShowBone 1 7
  400. BoneActive 1
  401. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.100000
  402. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  403. BoneRestLength 0.012000
  404. ScaleBoneStrength 0
  405. BoneStrength 1.000000
  406. BoneMotion (unnamed)
  407.   9
  408.   5
  409.   0 0 0.1 0 0 0 1 1 1
  410.   0 0 0 0 0
  411.   0 0 0.1 0 0 0 1 1 1
  412.   165 0 0 0 0
  413.   0 0 0.1 0 0 0 1 1 1
  414.   188 0 0 0 0
  415.   0 0 0.1 0 0 0 1 1 1
  416.   197 0 0 0 0
  417.   0 0 0.1 0 0 0 1 1 1
  418.   217 0 0 0 0
  419. EndBehavior 1
  420. LockedChannels 48
  421. ParentObject 8
  422. GoalObject 2
  423. GoalStrength 1
  424. AddBone
  425. BoneName Anchor
  426. ShowBone 1 7
  427. BoneActive 1
  428. BoneRestPosition -0.185000 -0.075000 0.006000
  429. BoneRestDirection 89.999990 0.000000 0.000000
  430. BoneRestLength 0.420000
  431. ScaleBoneStrength 0
  432. BoneStrength 1.000000
  433. BoneMotion (unnamed)
  434.   9
  435.   1
  436.   -0.185 -0.075 0.006 90 0 0 1 1 1
  437.   0 0 0 0 0
  438. EndBehavior 1
  439. LockedChannels 566
  440. ParentObject 1
  441. AddBone
  442. BoneName Anchor
  443. ShowBone 1 7
  444. BoneActive 1
  445. BoneRestPosition -0.185000 0.075000 0.006000
  446. BoneRestDirection 89.999990 0.000000 0.000000
  447. BoneRestLength 0.420000
  448. ScaleBoneStrength 0
  449. BoneStrength 1.000000
  450. BoneMotion (unnamed)
  451.   9
  452.   1
  453.   -0.185 0.075 0.006 90 0 0 1 1 1
  454.   0 0 0 0 0
  455. EndBehavior 1
  456. LockedChannels 54
  457. ParentObject 1
  458. AddBone
  459. BoneName Trigger
  460. ShowBone 1 7
  461. BoneActive 1
  462. BoneRestPosition -0.125000 0.000000 0.205000
  463. BoneRestDirection -148.900010 0.000000 0.000000
  464. BoneRestLength 0.170000
  465. ScaleBoneStrength 0
  466. BoneStrength 1.000000
  467. BoneMotion (unnamed)
  468.   9
  469.   6
  470.   -0.125 0 0.205 -148.9 0 0 1 1 1
  471.   0 0 0 0 0
  472.   -0.125 0 0.205 -148.9 0 0 1 1 1
  473.   165 0 0 0 0
  474.   -0.125 0 0.205 -82.5 0 0 1 1 1
  475.   185 0 0 0 0
  476.   -0.125 0 0.205 -82.5 0 0 1 1 1
  477.   188 0 0 0 0
  478.   -0.125 0 0.205 -148.9 0 0 1 1 1
  479.   197 0 0 0 0
  480.   -0.125 0 0.205 -148.9 0 0 1 1 1
  481.   217 0 0 0 0
  482. EndBehavior 1
  483. LockedChannels 54
  484. ParentObject 6
  485. ShadowOptions 7
  486.  
  487. AddNullObject Bottle Goal
  488. ShowObject 7 7
  489. ObjectMotion (unnamed)
  490.   9
  491.   1
  492.   -0.265 1.189 3.079 0 0 0 1 1 1
  493.   0 0 0 0 0
  494. EndBehavior 1
  495. ShadowOptions 7
  496.  
  497. LoadObject Objects\Tutorial\TubRend2.lwo
  498. ShowObject 4 7
  499. ObjectMotion (unnamed)
  500.   9
  501.   1
  502.   0 0 -2.73543 0 0 0 1 1 1.936
  503.   0 0 0 0 0
  504. EndBehavior 1
  505. LockedChannels 198
  506. ParentObject 7
  507. ShadowOptions 4
  508.  
  509. AddNullObject Tub Null
  510. ShowObject 7 7
  511. ObjectMotion (unnamed)
  512.   9
  513.   1
  514.   -0.945256 0 8.01007 0 0 0 5.244 5.244 5.244
  515.   0 0 0 0 0
  516. EndBehavior 1
  517. LockedChannels 62
  518. ShadowOptions 7
  519.  
  520. AddNullObject Bottle Null
  521. ShowObject 7 7
  522. ObjectMotion (unnamed)
  523.   9
  524.   5
  525.   4.695 -1.3825 0.5826 180 0 0 1 1 1
  526.   0 0 0 0 0
  527.   4.695 -1.3825 0.5826 180 0 0 1 1 1
  528.   2 0 1 0 0
  529.   4.69516 -0.555 0.582637 180 0 0 1 1 1
  530.   15 0 1 0 0
  531.   4.69516 -0.555 0.582637 180 0 0 1 1 1
  532.   226 1 0 0 0
  533.   4.69516 -1.315 0.582637 180 0 0 1 1 1
  534.   232 0 0 0 0
  535. EndBehavior 1
  536. LockedChannels 52
  537. ParentObject 6
  538. ShadowOptions 7
  539.  
  540. AddNullObject Bottle Shift
  541. ShowObject 7 7
  542. ObjectMotion (unnamed)
  543.   9
  544.   1
  545.   0 0 0.221042 0 0 0 1 1 1
  546.   0 0 0 0 0
  547. EndBehavior 1
  548. LockedChannels 3
  549. ShadowOptions 7
  550.  
  551. AddNullObject Tub Rotate
  552. ShowObject 7 7
  553. ObjectMotion (unnamed)
  554.   9
  555.   1
  556.   1.2025 0 -1.3675 5 0 0 1 1 1
  557.   0 0 0 0 0
  558. EndBehavior 1
  559. LockedChannels 3127
  560. PivotPoint 1.2025 0 -1.3675
  561. ParentObject 4
  562. ShadowOptions 7
  563.  
  564. LoadObject Objects\HouseHold\Bathroom\SprayBottle.lwo
  565. ShowObject 7 7
  566. ObjectMotion (unnamed)
  567.   9
  568.   1
  569.   5.246008 0.21 0.2179644 -258.4 0 0 1 1 1
  570.   0 0 0 0 0
  571. EndBehavior 1
  572. LockedChannels 48
  573. BoneFalloffType 3
  574. AddBone
  575. BoneName Bone
  576. ShowBone 1 7
  577. BoneActive 1
  578. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  579. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  580. BoneRestLength 1.000000
  581. ScaleBoneStrength 0
  582. BoneStrength 1.000000
  583. BoneMotion (unnamed)
  584.   9
  585.   2
  586.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  587.   0 0 0 0 0
  588.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  589.   42 0 0 0 0
  590. EndBehavior 1
  591. AddBone
  592. BoneName Bone
  593. ShowBone 1 7
  594. BoneActive 1
  595. BoneRestPosition 0.000000 1.242500 0.000000
  596. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 42.100002
  597. BoneRestLength 1.000000
  598. ScaleBoneStrength 0
  599. BoneStrength 1.000000
  600. BoneMotion (unnamed)
  601.   9
  602.   1
  603.   0 1.2425 0 0 0 77.2 1 1 1
  604.   0 0 0 0 0
  605. EndBehavior 1
  606. ShadowOptions 7
  607.  
  608. AmbientColor 255 219 170
  609. AmbIntensity 0.050000
  610.  
  611. AddLight
  612. LightName Light
  613. ShowLight 0 7
  614. LightMotion (unnamed)
  615.   9
  616.   1
  617.   0.951587 7.385 -9.31254 9.49999 35.1 0 1 1 1
  618.   0 0 0 0 0
  619. EndBehavior 1
  620. LightColor 255 240 208
  621. LgtIntensity 0.400000
  622. LightType 2
  623. ConeAngle 30.000000
  624. EdgeAngle 0.000000
  625. ShadowType 0
  626.  
  627. AddLight
  628. LightName Light
  629. ShowLight 0 7
  630. LightMotion (unnamed)
  631.   9
  632.   1
  633.   11.9014 4.74 -3.79166 -57.09999 26.3 0 1 1 1
  634.   0 0 0 0 0
  635. EndBehavior 1
  636. LightColor 255 243 221
  637. LgtIntensity 0.600000
  638. LightType 2
  639. ConeAngle 30.000000
  640. EdgeAngle 0.000000
  641. ShadowType 2
  642. ShadowMapSize 512
  643. UseConeAngle 0
  644. ShadowMapAngle 10.000000
  645. ShadowFuzziness 3.000000
  646.  
  647. AddLight
  648. LightName Light
  649. ShowLight 0 7
  650. LightMotion (unnamed)
  651.   9
  652.   1
  653.   7.71156 5.1425 6.47955 208.3 37 0 0 0 0
  654.   0 0 0 0 0
  655. EndBehavior 1
  656. LightColor 255 255 255
  657. LgtIntensity 1.100000
  658. LightType 2
  659. ConeAngle 30.000000
  660. EdgeAngle 5.000000
  661. ShadowType 2
  662. ShadowMapSize 1000
  663. UseConeAngle 0
  664. ShadowMapAngle 7.500000
  665. ShadowFuzziness 15.000000
  666.  
  667. AddLight
  668. LightName Light
  669. ShowLight 0 7
  670. LightMotion (unnamed)
  671.   9
  672.   1
  673.   -3.095 2.405 3.22 91.1 16.2 0 0 0 0
  674.   0 0 0 0 0
  675. EndBehavior 1
  676. LightColor 255 248 235
  677. LgtIntensity 0.250000
  678. LightType 0
  679. ShadowType 0
  680.  
  681. ShowCamera 1 7
  682. CameraMotion (unnamed)
  683.   9
  684.   1
  685.   10.5533 1.27722 4.8706 235.3 3.7 0 1 1 1
  686.   0 0 0 0 0
  687. EndBehavior 1
  688. LockedChannels 48
  689. ZoomFactor 7.000000
  690. Resolution 1
  691. PixelAspectRatio 4
  692. LimitedRegion 1
  693. RegionLimits 0.000000 1.000000 0.000000 1.000000
  694. SegmentMemory 8670000
  695. Antialiasing 0
  696. FilterType 1
  697. AdaptiveSampling 1
  698. AdaptiveThreshold 10
  699. FilmSize 2
  700. FieldRendering 0
  701. MotionBlur 0
  702. DepthOfField 0
  703.  
  704. BGImage Images\Household\Bathroom\ShowerTub.tga
  705. SolidBackdrop 1
  706. BackdropColor 0 0 0
  707. ZenithColor 0 40 80
  708. SkyColor 120 180 240
  709. GroundColor 50 40 30
  710. NadirColor 100 80 60
  711. FogType 0
  712. DitherIntensity 3
  713. AnimatedDither 0
  714.  
  715. RenderMode 2
  716. RayTraceEffects 3
  717. RayRecursionLimit 16
  718. DataOverlayLabel  
  719. OutputFilenameFormat 1
  720. SaveRGBImagesPrefix G:\Lysol\InTub\Tub
  721. RGBImageFormat 0
  722. SaveAlphaImagesPrefix G:\Lysol\InTub\TubAlpha
  723. AlphaImageFormat 0
  724. FullSceneParamEval 0
  725.  
  726. ViewMode 5
  727. ViewAimpoint 4.687660 -0.555000 1.346179
  728. ViewDirection -0.485202 -0.467748 0.000000
  729. ViewZoomFactor 3.200001
  730. GridNumber 10
  731. GridSize 0.500000
  732. ShowMotionPath 1
  733. ShowBGImage 1
  734. ShowFogRadius 0
  735. ShowRedraw 0
  736. ShowSafeAreas 1
  737. ShowFieldChart 0
  738.